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Ludologia
Fernando Pessoa
Varia
«Uma filosofia que não inclua a possibilidade de fazer adivinhações com grãos de café e não consiga explicar isso, não pode ser uma verdadeira filosofia» (G. Scholem) |
Ludologia: Jogo #2/Nível#1. Retrato de um Mesmo (Homem) enquanto Outro: Breves notas sobre (ciber)simulações lúdicas
[in Ciberscópio (secção cibersimulação), Coimbra capital da cultura,Outubro de 2003 (reedição em Hermes ou a Experiência da Mediação (Comunicação, Cultura e Tecnologias), Lisboa, Pedra de Roseta, 2004, pp. 175-185]
Palavras-chave
Cultura, Ludologia, Narratividade, imersão, interactividade, virtual
Resumo
Este texto apresenta uma breve reflexão sobre alguns problemas colocados pela cultura da simulação implementada pela experiência dos jogos interactivos.Com efeito, ao possibilitarem e aditivarem a simulação de novos mundos e a sua vivência, simultaneamente, possibilitam a construção de novos mecanismos de efabulação e de imersão e, consequentemente,de narrativas de subjectivação.Estamos perante novas formas de experienciar a mediação e, com ela, mais perto de nos retratarmos, lúdica e maquinicamente, do lado-de-lá do espelho/écran em que nos vemos transformar, qual Alice feita gente.